Видеоигра «Harry Potter Quidditch World Cup»

Ори­ги­нал: Harry Potter Quidditch World Cup
Жанр: Арка­да
Про­из­вод­ство: EA Games
Дата выхо­да: 28 октяб­ря 2003
Тре­бо­ва­ния: P3-500, 128 MB Ram, 500 MB на вин­че­сте­ре
Реко­мен­ду­е­мые: P3-800, 256 MB Ram, 500 MB на вин­че­сте­ре
Офи­ци­аль­ный сайт: harrypotter.ea.com
Источ­ник: www.ag.ru

Сюжет игры:

Если вы хоть раз чита­ли кни­гу о при­клю­че­ни­ях юно­го Гар­ри Пот­те­ра, то навер­ня­ка зна­е­те, с какой любо­вью к дета­лям Дж. К. Ролинг опи­сы­ва­ла сорев­но­ва­ния по квид­ди­чу. Бла­д­же­ры, квоф­ф­лы, охо­та на снитч… Что-то слы­шит­ся зна­ко­мое?

Аре­на — огром­ное поле раз­ме­ром с пло­щад­ку для рег­би, кото­ро­го не каса­ют­ся ноги спортс­ме­нов (маги пред­по­чи­та­ют мет­лы и поле­ты на сума­сшед­ших ско­ро­стях). Функ­цию ворот испол­ня­ют три огром­ных коль­ца; туда-то и нуж­но отпра­вить тем­но-оран­же­вый квоф­фл. Гол оце­ни­ва­ет­ся в 10 очков, если мяч забит одним игро­ком, и в 20, если реа­ли­зо­ва­на слож­ная команд­ная ком­би­на­ция (то бишь «Team Special Move»).

На этом все воз­мож­ные сход­ства с тра­ди­ци­он­ны­ми вида­ми спор­та закан­чи­ва­ют­ся, ибо в квид­ди­че исполь­зу­ет­ся не один мяч, а четы­ре. Бла­д­же­ры — два сред­них раз­ме­ров шара, застав­ля­ю­щие всех, кто ока­зы­ва­ет­ся у них на пути, пере­жить непри­ят­ные секун­ды. Загон­щи­ки направ­ля­ют деструк­тив­ную энер­гию бла­д­же­ров в нуж­ное рус­ло, бита­ми посы­лая их в сто­ро­ну непри­я­тель­ских фор­вар­дов. Нет ниче­го хуже, чем поте­рять квоф­фл из-за столк­но­ве­ния с ядо­ви­то-зеле­ным метео­ром.

В отли­чие от бла­д­же­ров, снитч — малень­кий золо­той шар с изящ­ны­ми кры­лыш­ка­ми — не любит людей и пред­по­чи­та­ет дер­жать­ся от них подаль­ше. Пой­мать едва замет­но­го «отшель­ни­ка» тяже­ло, одна­ко уси­лия того сто­ят — коман­да, ухва­тив­шая снитч, полу­ча­ет сра­зу 150 очков, что по мер­кам квид­ди­ча почти рав­но­силь­но побе­де. Охо­тят­ся на снитч лов­цы, наде­лен­ные момен­таль­ной реак­ци­ей и недю­жин­ным вни­ма­ни­ем. Ведь для поим­ки хит­ре­ца нуж­но его сна­ча­ла уви­деть, а это очень непро­сто.

Впро­чем, в Quidditch World Cup дей­ство гораз­до при­ми­тив­нее того, что пока­за­но в кни­гах и филь­мах. Игра может потре­бо­вать от вас лишь хоро­ший 12-кно­поч­ный гейм­пад. Для чего? Во-пер­вых, это кон­соль­ный порт. Во-вто­рых, связ­ка «клавиатура+мышь» реа­ли­зо­ва­на настоль­ко топор­но, что даже отда­ча паса пре­вра­ща­ет­ся в пыт­ку.

Книж­ная и элек­трон­ная вер­сии вол­шеб­ной заба­вы ощу­ти­мо раз­нят­ся. EA серьез­но упро­сти­ла кон­цеп­цию, так что ни о каком срав­не­нии со «взрос­лы­ми» спорт­си­ма­ми вро­де FIFA Soccer 2004 гово­рить не при­хо­дит­ся. По полю носит­ся тол­па игро­ков, пре­сле­ду­ю­щих одну цель — эле­мен­тар­ным манев­ром отнять у про­тив­ни­ка квоф­фл, сде­лать пару-трой­ку резуль­та­тив­ных пере­дач, обве­сти вра­та­ря и затол­кать мяч в коль­цо. Загон­щи­ки игра­ют вто­ро­сте­пен­ную роль — им поз­во­ле­но в опре­де­лен­ные момен­ты запус­кать бла­д­жер и кон­тро­ли­ро­вать тра­ек­то­рию его поле­та.

Каж­дое дей­ствие коман­ды, будь то серия удач­ных пасов и ком­би­на­ций, заби­тый гол или уго­див­ший в непри­я­тель­ско­го защит­ни­ка бла­д­жер, при­бли­жа­ют момент пого­ни за снит­чем. Если у Ролинг охо­та длит­ся на про­тя­же­нии всей встре­чи, то здесь она, напро­тив, завер­ша­ет матч: в момент «Х», когда на экране схо­дят­ся две поло­вин­ки золо­то­го шара, лов­цы обе­их команд сры­ва­ют­ся с места. Ниче­го хит­ро­го тут нет — надо дер­жать­ся в хво­сте реак­тив­но­го сле­да, остав­лен­но­го кры­лыш­ка­ми мяча (он пере­за­ря­жа­ет «уско­ри­тель» мет­лы), и вовре­мя «давить на газ».

Есть лишь один нюанс: от актив­но­сти охот­ни­ков на квоф­фл зави­сит дли­на энер­ге­ти­че­ской полос­ки мет­лы. Таким обра­зом, полу­ча­ет­ся, что чем мень­ше пасов и спе­ци­аль­ных дви­же­ний выпол­ня­ет коман­да (а заби­вать голы в оди­ноч­ку здесь очень лег­ко), тем тяже­лее при­дет­ся ее лов­цу. От пора­же­ния спа­са­ет толь­ко солид­ный раз­рыв в сче­те (160 или выше) на момент нача­ла охо­ты.

Упо­мя­ну­тые выше ком­би­на­ции при бли­жай­шем рас­смот­ре­нии ока­за­лись… неин­тер­ак­тив­ны­ми роли­ка­ми, кото­рые по понят­ным при­чи­нам невоз­мож­но бло­ки­ро­вать. Новые команд­ные и инди­ви­ду­аль­ные «ком­бо» появ­ля­ют­ся по мере попол­не­ния нашей кол­лек­ции вол­шеб­ных карт (выгля­дят они, кста­ти, ужас­но). Что­бы сде­лать суперудар, доста­точ­но дождать­ся появ­ле­ния соот­вет­ству­ю­ще­го знач­ка на экране, под­ле­теть к чужим воро­там и нажать на нуж­ную кноп­ку. Зре­лищ­ный ролик с демон­стра­ци­ей кол­лек­тив­но­го uber-при­е­ма и вовсе запус­ка­ет­ся из любой точ­ки поля. Всё. Про­тив­ник про­ща­ет­ся с остат­ка­ми шеве­лю­ры, мы тор­же­ству­ем

Сла­бый ИИ обо­жа­ет эти при­е­мы. Един­ствен­ный спо­соб сорвать выпол­не­ние оче­ред­но­го спец­трю­ка — не остав­лять квоф­фл у сопер­ни­ков доль­ше, чем на секун­ду

Сме­шан­ные чув­ства вызы­ва­ет кар­тин­ка. Худож­ни­ки, зани­мав­ши­е­ся оформ­ле­ни­ем ста­ди­о­нов, потру­ди­лись на сла­ву. Кусо­чек оран­же­вой австра­лий­ской пусты­ни, оформ­лен­ная в духе Хэл­ло­уи­на аме­ри­кан­ская аре­на, япон­ский сад с обя­за­тель­ным водо­е­мом и дере­вян­ны­ми мости­ка­ми, покры­тые льдом нор­веж­ские фьор­ды, иде­аль­но под­стри­жен­ный англий­ский газон в обрам­ле­нии башен сред­не­ве­ко­во­го зам­ка — порой анту­ра­жи выгля­дят гораз­до инте­рес­нее самих мат­чей.

Но вдаль луч­ше не смот­реть — вид спрай­то­вых деко­ра­ций, укра­ша­ю­щих окрест­но­сти, и похаб­но нари­со­ван­ных зри­те­лей на три­бу­нах может испор­тить впе­чат­ле­ние, несмот­ря на тон­ны «замы­ли­ва­ю­ще­го» изоб­ра­же­ние «блю­ра». Моде­ли игро­ков вызы­ва­ют мень­ше наре­ка­ний — яркие тек­сту­ры и соч­ные спе­ц­эф­фек­ты вос­пол­ня­ют нехват­ку поли­го­нов, при­да­вая игре бла­го­род­ный налет «муль­тяш­но­сти». Да и на сход­ство геро­ев с акте­ра­ми филь­мов грех жало­вать­ся: худож­ни­ки не поску­пи­лись даже на мель­ка­ю­ще­го все­го в паре сце­нок про­фес­со­ра Сней­па, не гово­ря уже о Пот­те­ре, Мал­фое, близ­не­цах Уиз­ли и про­чих пер­со­на­жах.
Не хва­та­ет лишь глав­но­го — ощу­ще­ния ско­ро­сти. Пока­зан­ные в кино­лен­тах мол­ние­нос­ные дуэ­ли выгля­дят в QWC удру­ча­ю­ще вяло. Их не спа­са­ют ни посто­ян­ная мыши­ная воз­ня вокруг квоф­фла, ни чрез­мер­но пафос­ные мело­дии Дже­ре­ми Соула. Пред­ставь­те себе фут­боль­ный матч, где коман­ды нето­роп­ли­во шага­ют по полю, или заезд в Need for Speed с уча­сти­ем ЗАЗ-968М —на фоне того, что сотво­ри­ли спе­ци­а­ли­сты Industrial Light & Magic в «Тай­ной ком­на­те» и «Фило­соф­ском камне», мест­ные бата­лии смот­рят­ся при­мер­но так же. Для пол­но­ты кар­ти­ны добавь­те скуч­ный звук, невоз­мож­ность управ­лять высо­той поле­та и неточ­ную систе­му пасов, то и дело отправ­ля­ю­щую мяч пря­мо в руки сопер­ни­ков.

Хоро­шая идея, мощ­ный потен­ци­ал, но пер­вый блин, увы, вышел комом — слиш­ком уж про­стень­кой полу­чи­лась реа­ли­за­ция. Ком­мен­та­рии Людо Бэг­ме­на и Ли Джор­да­на раз­дра­жа­ют скуд­но­стью и оби­ли­ем частых повто­ров — даже в демо-вер­сии Chaos League «play-by-play» гораз­до бога­че. Трав­мы, заме­ны и уда­ле­ния, неод­но­крат­но упо­ми­нав­ши­е­ся в кни­гах, отсут­ству­ют напрочь, рав­но как и наме­ки на так­ти­ку — все спортс­ме­ны, за исклю­че­ни­ем (неуправ­ля­е­мо­го) вра­та­ря, охот­ни­ков и лов­цов, «рабо­та­ют» напа­да­ю­щи­ми. Заве­до­мо выиг­рыш­ные «ком­бо», испол­ня­е­мые по нажа­тию одной кноп­ки, — нагляд­ный при­мер того, как не сле­ду­ет отуп­лять игру. Целе­вая ауди­то­рия QWC, с удо­воль­стви­ем вытво­ря­ю­щая лихие фор­те­ли в FIFA, NHL, NBA и Tony Hawk’s Pro Skater, вряд ли похва­лит раз­ра­бот­чи­ков за такую «забо­ту».

Прохождение игры «Мировой кубок по квиддичу»

ИНТЕРФЕЙС И УПРАВЛЕНИЕ
Интер­фейс в игре про­стой до без­об­ра­зия — во вре­мя игры в верх­ней части экра­на вы може­те наблю­дать счет мат­ча и инди­ка­тор снит­ча. Как толь­ко две части снит­ча соеди­нят­ся, вы може­те его ловить — соб­ствен­но, на этом об интер­фей­се все, теперь пере­хо­дим к управ­ле­нию. Здесь нево­ору­жен­ным гла­зом вид­но, что игра в первую оче­редь дела­лась для при­ста­вок, а уж толь­ко потом для РС, поэто­му управ­ле­ние полу­чи­лось, на мой взгляд, немно­го неудоб­ным. Впро­чем, все жела­ю­щие могут запро­сто изме­нить его. Теперь рас­смот­рим управ­ле­ние по умол­ча­нию:
Стрел­ки (вверх, вниз, вле­во, впра­во) — пере­дви­же­ние пер­со­на­жа.
Esc — выход из игры (на экране глав­но­го меню).
Backspace —отме­на, воз­врат в преды­ду­щее меню.
Tab —экран настро­ек и инвен­та­ря.
Все осталь­ные дви­же­ния осу­ществ­ля­ют­ся с помо­щью кно­пок на циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ре:
7 — увер­нуть­ся вле­во;
9 —увер­нуть­ся впра­во;
8 — спе­ци­аль­ные ком­би­на­ции;
4 —отбить бла­д­жер.
5 (или левая кноп­ка мыши) — пас.
6 (или пра­вая кноп­ка мыши) — захва­тить квоф­фл / удар по коль­цам.

ПРАВИЛА КВИДДИТА
Квид­дич — самая попу­ляр­ная игра в мире вол­шеб­ни­ков. В квид­дич игра­ют две коман­ды. В каж­дой коман­де есть три охот­ни­ка, два загон­щи­ка и один ловец. Рас­смот­рим их назна­че­ние более кон­крет­но.
Охот­ни­ки — игро­ки, основ­ная цель кото­рых забро­сить боль­шой крас­ный мяч, кото­рый назы­ва­ет­сяквоф­фл, в коль­ца про­тив­ни­ка, за что коман­да полу­ча­ет 10 очков. Цель загон­щи­ков — бла­д­же­ры, неболь­шие ядра, лета­ю­щие по полю и сби­ва­ю­щие игро­ков, кото­рые не успе­ли от них увер­нуть­ся. У каж­до­го загон­щи­ка есть бита, с помо­щью кото­рой он отби­ва­ет бла­д­же­ры в игро­ков коман­ды-сопер­ни­ка. Цель лов­ца — пой­мать малень­кий золо­той шарик — снитч. Как толь­ко снитч пой­ман, игра закан­чи­ва­ет­ся и коман­де, ловец кото­рой пой­мал мяч, начис­ля­ет­ся 150 очков. Выиг­ры­ва­ет соот­вет­ствен­но коман­да, набрав­шая боль­ше очков — вот, соб­ствен­но и вся пре­муд­рость.

СОРЕВНОВАНИЯ
В игре три вида сорев­но­ва­ний — пока­за­тель­ная игра, чем­пи­о­нат Хогварт­са и чем­пи­о­нат Мира. Теперь рас­смот­рим каж­дый вид состя­за­ний немно­го подроб­нее.
Пока­за­тель­ная игра — здесь вы може­те выбрать один из доступ­ных ста­ди­о­нов и две любые коман­ды, что­бы сра­зит­ся в чест­ном бою.
Чем­пи­о­нат Хогварт­са. В этом виде сорев­но­ва­ний вам при­дет­ся сра­зить­ся за один из факуль­те­тов шко­лы и добить­ся побе­ды. Что­бы заво­е­вать лав­ры чем­пи­о­на, нуж­но обыг­рать дру­гие факуль­те­ты и прой­ти несколь­ко тре­ни­ро­вок, отта­чи­ва­ю­щие ваши навы­ки вла­де­ния мет­лой, паса, заби­ва­ния квоф­фла и мно­гое дру­гое. Впро­чем, о тре­ни­ров­ках чуть ниже в соот­вет­ству­ю­щем раз­де­ле.
Чем­пи­о­нат Мира — миро­вые сорев­но­ва­ния по квид­ди­чу, в кото­рые при­ни­ма­ют уча­стие сбор­ные коман­ды стран.

ТРЕНИРОВКИ

  1. Пас

Во вре­мя пер­вой тре­ни­ров­ки вам пред­сто­ит научить­ся делать пасы дру­гим охот­ни­кам. Очки засчи­ты­ва­ют­ся толь­ко когда вы бро­си­те квоф­фл через маги­че­ское коль­цо зеле­но­го цве­та. Если квоф­фл про­ле­тит сквозь коль­цо жел­то­го цве­та или не попа­дет к дру­го­му охот­ни­ку, начис­ля­ет­ся штраф­ное вре­мя. Управ­ле­ние не осо­бо слож­ное — по стрел­кам мы пере­дви­га­ем­ся, пасу­ем с помо­щью кноп­ки 5 (на циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ре) или левой кноп­ки мыши.
Здесь все зави­сит от вашей реак­ции — быст­ро дви­га­ем­ся и бро­са­ем мяч в зеле­ные коль­ца. В общем, ниче­го слож­но­го нет — глав­ное немно­го потре­ни­ро­вать­ся и все полу­чит­ся. Отбор квоф­фла и удар по коль­цам
Во вре­мя тре­ни­ров­ки вам при­дет­ся под­на­брать­ся мастер­ства по отбо­ру квоф­фла у охот­ни­ков про­тив­ни­ка и заби­ва­нию его в одно из колец коман­ды сопер­ни­ка. Управ­ле­ние неслож­ное — по стрел­кам опять-таки дви­га­ем­ся, с помо­щью кла­ви­ши 5 на циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ре или левой кноп­ки мыши мы дви­га­ем­ся, а с помо­щью кноп­ки 6 на циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ре или пра­вой кноп­ки мыши, заби­ва­ем мяч в воро­та. Здесь вам пред­сто­ит посо­рев­но­вать­ся в лов­ко­сти с одним из при­ве­де­ний, оби­та­ю­щих в зам­ке. Так­ти­ка про­ста — хва­та­ем мяч, летим к воро­там и заби­ва­ем его. Необ­хо­ди­мо забить три мяча, при­чем как мож­но быст­рее.

3. Ловим снитч
На этот раз вам пред­сто­ит пой­мать снитч — вол­шеб­ный золо­той шарик, реша­ю­щий исход мат­ча. Управ­ле­ние осу­ществ­ля­ет­ся с помо­щью стре­лок (пере­дви­же­ние пер­со­на­жа) и кла­виш 5 и 6 на циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ре. С помо­щью кла­ви­ши 5 вы може­те лететь быст­рее, 6 — пой­мать снитч. Вме­сто кла­виш 5 и 6 мож­но исполь­зо­вать соот­вет­ствен­но левую и пра­вую кла­ви­ши мыши. Лети­те за снит­чем, нажи­мая по оче­ре­ди левую и пра­вую кла­ви­ши (или 5 и 6), а затем, когда ока­же­тесь рядом, хва­тай­те его. Когда удач­но закон­чи­те тре­ни­ров­ку, откро­е­те пер­вый матч.

4. Отби­ва­ем бла­д­же­ры
Эта тре­ни­ров­ка ста­нет доступ­на после выиг­ры­ша пер­во­го мат­ча. Бла­д­же­ры, как вы помни­те, неболь­шие ядра, меша­ю­щие охот­ни­кам забить квоф­фл в воро­та про­тив­ни­ка. Одна­ко, это толь­ко тре­ни­ров­ка и отби­вать бла­д­же­ры мы будем не в игро­ков коман­ды-оппо­нен­та, а по мише­ням. Управ­ле­ние неслож­ное — по стрел­кам пере­дви­га­ем­ся, 4 — бро­сить бла­д­жер. Так­ти­ка сле­ду­ю­щая — при­бли­жа­ем­ся к мише­ни и бро­са­ем бла­д­жер, затем вы начи­на­е­те управ­лять этим шари­ком. Исполь­зуй­те кла­ви­ши управ­ле­ния, что­бы попасть в мишень, затем вам нуж­но увер­нуть­ся от бла­д­же­ра — если шарик в вас попа­де­те, вы полу­чи­те 15 секунд штраф­но­го вре­ме­ни. Когда пора­зи­те все мише­ни менее, чем за две мину­ты, тре­ни­ров­ка закон­чит­ся успеш­но.

5. Осо­бые ходы
Во вре­мя этой тре­ни­ров­ки вам пред­сто­ит научить­ся выпол­нять осо­бые ком­би­на­ции, кото­рые, как пока­за­ла прак­ти­ка, при­бли­жа­ют исход мат­ча и уве­ли­чи­ва­ют ваши шан­сы на побе­ду. Для пере­дви­же­ния исполь­зу­ем стрел­ки, кла­ви­ша 8 на циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ре про­во­дим спе­ци­аль­ные ком­би­на­ции и уво­ра­чи­ва­ем­ся от оппо­нен­та, 6 — отби­ра­ем квоф­фл и забра­сы­ва­ем его в коль­цо (вме­сто 6 мож­но исполь­зо­вать пра­вую кноп­ку мыши). Тре­ни­ров­ка про­хо­дит сле­ду­ю­щим обра­зом: при­бли­жа­ем­ся к при­зра­ку и жмем 8, затем наво­дим инди­ка­тор на него и выхва­ты­ва­ем квоф­фл нажа­ти­ем кноп­ки 6. Теперь летим к коль­цам и забра­сы­ва­ем в них мяч. Повто­ря­ем еще два раза.

6. Ком­би­ни­ро­ван­ные пасы
На этот раз вам пред­сто­ит поучить­ся выпол­нять ком­би­ни­ро­ван­ные пасы. Пытай­тесь выстро­ить длин­ную серию ком­би­на­ций и как достиг­не­те колец, заби­вай­те в них квоф­фл. Управ­ле­ние сле­ду­ю­щее — по стрел­кам опять пере­дви­га­ем­ся, осталь­ное управ­ле­ние осу­ществ­ля­ет­ся с циф­ро­вой кла­ви­а­ту­ры: 6 — бро­сок по коль­цам, 5 пас (аль­тер­на­ти­ва — левая и пра­вая кноп­ки мыши соот­вет­ствен­но), 7 — ком­бо вле­во, 9 — ком­бо впра­во.
Хва­та­ем квоф­фл и летим к коль­цам, попут­но выпол­няя ком­би­на­ции с помо­щью кно­пок 7 и 9. Так­же мож­но пасо­вать дру­гим игро­кам. Как толь­ко достиг­не­те коль­ца, бро­сай­те в него мяч.

ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ
Harry Potter Quiddich World Cup отно­сит­ся к типу игр, рас­счи­тан­ных на быст­ро­ту реак­ции и точ­ность уда­ра. Когда нач­нет­ся матч, пытай­тесь захва­тить квоф­фл у про­тив­ни­ка и про­ве­сти удар в его коль­ца — за каж­дый такой удар ваша коман­да полу­чит 10 очков. Нелиш­ним будет про­ве­сти несколь­ко спе­ци­аль­ных ком­би­на­ций — в ито­ге это суще­ствен­но повы­ша­ет шан­сы поим­ки снит­ча вашим лов­цом — исполь­зуй­те спе­ци­аль­ные ходы и ком­би­ни­ро­ван­ные пасы, что­бы уве­ли­чить шан­сы вашей коман­ды на побе­ду.
В кон­це встре­чи лов­цу вашей коман­ды пред­сто­ит пой­мать снитч — малень­кий золо­той шарик, за кото­рый коман­де дает­ся 150 очков. Когда под­хо­дит вре­мя и две поло­вин­ки мяча в верх­ней части экра­на объ­еди­ня­ют­ся, вы начи­на­е­те управ­лять лов­цом — в левой части экра­на пока­зы­ва­ет­ся инди­ка­тор уско­ре­ния ваше­го лов­ца, в пра­вой части — лов­ца сопер­ни­ков. Нажи­май­те кноп­ку уско­ре­ния и, как дого­ни­те шарик, хва­тай­те его и побе­да будет за вами.

Опубликовать в twitter.com